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2020年發(fā)生的新冠肺炎疫情讓大多數(shù)人對2021年的預測發(fā)生了逆轉。受疫情影響,企業(yè)上云成為了市場與產業(yè)的熱點。從接觸者追蹤到送貨上門服務,再到遠程醫(yī)療以及在家工作,云計算已經徹底改變了一切。
顯然,云計算在2021年將呈現(xiàn)持續(xù)性增長的趨勢。臨近年末,行業(yè)專家對2021年的云計算發(fā)展趨勢進行了預測。
1、多云將使提供商之間的障礙被打破
多云是指在業(yè)務架構內使用多個云計算供應商和提供商,從而使企業(yè)能夠根據(jù)其特定要求將不同的工作負載分散到不同的環(huán)境中。
如今,越來越多的企業(yè)轉向混合或多云環(huán)境,要求跨多個模型部署基礎設施。這意味著,越來越多的人要求云服務商在它們的平臺之間搭建橋梁,這顯然與他們的商業(yè)模式是背道而馳的,后者依賴于隨著客戶規(guī)模的擴大而增加云容量和附加服務的能力。
不過,采用更具協(xié)作性的方法不僅能讓客戶更好地利用快速增長的多云趨勢。這也將使需要與供應鏈中的合作伙伴共享數(shù)據(jù)和訪問權限的組織受益,這些企業(yè)可能都在跨不同的應用程序和數(shù)據(jù)標準開展工作。
2、人工智能將提高云計算的速度
就云計算而言,人工智能是幾個方面的關鍵推動者,我們可以期待技術在2021年適應我們的需求?;谠频募捶掌脚_使用戶能夠以幾乎任何預算和任何技能水平訪問機器學習功能,如圖像識別工具、語言處理和推薦引擎。云將繼續(xù)允許這些革命性的工具集被各種規(guī)模和各種領域的企業(yè)更廣泛地部署,從而提高生產率。
3、游戲將越來越多地從云端提供
就像之前的音樂和視頻流一樣,云游戲承諾通過提供即時訪問大量游戲庫來徹底改變我們消費娛樂媒體的方式,這些游戲可以按月訂閱。2020年,谷歌、索尼、微軟和英偉達推出了服務。盡管新的Xbox和Playstation游戲機正在開發(fā)中,成本約為500美元,但行業(yè)專家預測,由于云游戲時代的到來,每隔幾年在新硬件上花費數(shù)百美元才能保持游戲前沿的日子可能即將結束。
4.、混合和內部配置的云解決方案越來越受歡迎
對一些企業(yè)來說,在公有、私有或混合云環(huán)境中進行選擇是一個挑戰(zhàn)。就靈活性、性能、安全性和合規(guī)性而言,每種途徑都有優(yōu)缺點。但是隨著云生態(tài)系統(tǒng)的成熟,許多人發(fā)現(xiàn)沒有萬能的解決方案?;旌显苹蚨嘣骗h(huán)境越來越受歡迎,在這種環(huán)境中,用戶可以選擇云服務商提供的符合他們需求的單個元素,這導致這些服務商開始重新評估他們的交付方式。
5. 更多的人將在虛擬云桌面上工作
云桌面主要是通過虛擬化技術,將計算節(jié)點、數(shù)據(jù)存儲空間、網(wǎng)絡資源按需使用的方式進行全新的整合,使得人們可以按需分享計算、存儲、網(wǎng)絡資源,更加易于統(tǒng)一管理以及提供了更可靠的安全保障方式。這意味著組織可以利用員工在機器上工作的按小時訂閱時間,消除硬件更新的成本和處理冗余技術的需要。
在實踐中,云桌面可以通過確保每個人都使用最新的、同步的技術來提高整個勞動力的效率。此外,它還有利于安全性,因為所有設備都可以以集中的方式管理,而不必確保網(wǎng)絡上的每個人都遵循最佳實踐。這種靈活的功能意味著虛擬桌面服務可能在未來幾年變得越來越流行。
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